Polyzoom Media hat sich auf die Erstellung von Grafik für Unterhaltungs-
softwareprojekte / Computerspiele spzialisiert. Hierbei konzentrieren wir
uns hauptsächlich auf die Erstellung von Animationen und Low- / Med-Polygon
Grafiken für Echtzeit 3D Engines.

Die Firma existiert seit Januar 2003 und wurde von Markus Wojcik
gegeründet, welcher auf mehr als 10 Jahre Erfahrung in der Computer-
spieleentwicklung zurückblicken kann.

Die Lieferung von qualitativ hochwertiger Arbeit innerhalb des festgelegten
Zeitrahmens zu angemessenen Preisen hilft unseren Kunden die Milestones
Ihres Projektes zuverlässig einzuhalten und Ihre Projekte kommerziell zu ein
em Erfolg werden zu lassen.

Durch unsere bisherige Arbeit an verschiedenartigen technisch und grafisch
herausfordernden Projekten, konnten wir viel Erfahrung und Know-How
sammeln, von welchem unsere Kunden profitieren. Daher sind unsere
Dienstleistungen nicht nur auf die Ausführung von genau spezifizierten
Aufgabenstellungen begrenzt - zusätzlich entsteht der Effekt, dass wir
während der Zusammenarbeit auch auf Wunsch beratend tätig werden
können und wertvollen Input für die Projekte unserer Kunden geben.

 
 
Wir sind davon überzeugt, dass Spezia-lisierung der Schlüssel zum Erfolg in der Spieleentwicklungs industrie geworden ist.

Da Projekte immer komplexer und ambitionierter werden, sollten Spiele-entwickler sich darauf konzentrieren was sie am besten können: ihre Spiele so zu entwickeln, dass sie dem Spieler Spass machen.

Die Erstellung von Grafik Komponenten macht eine ähnliche Entwicklung durch wie die steigende Verwendung von Middleware und und 3D Engines. Wenn die Entwickler sich nicht den Kopf darüber zerbrechen müssen, wie sie enorme Mengen von 3D Modellen, Texturen und Animationen erstellen können ... werden sie ganz einfach mehr Zeit dafür nutzen können gute Games zu machen.

Zudem können sie sich sicher sein, dass die grafischen Arbeiten professionell umgesetzt werden und ihre Projekte kalkulierbarer in puncto Entwicklungszeit und Budget werden.